MENTOR 專題實作 Live icon

李德俊

2020 / 02 / 15
軟硬體互動設計

簡歷
  • 廣達電腦 互動設計副理
  • 台灣互動設計協會 理事長
經歷
  • 雲林科技大學 設計運算所碩士
  • 使用者脈絡研究/產品軟硬體互動設計/介面設計/使用性測試/
    設計工作坊規劃與執行/設計思考教練
獲益目標
  • 實踐從需求萃取設計觀點及使用情境,並提取使用體驗原則
  • 了解互動設計現況及挑戰,在軟硬體上的互動設計要點
  • 以工作坊的形式結合使用情境,快速的練習軟硬體的互動設計

王品欽

2020 / 02 / 23
原型設計概念與 Axure RP 實作

簡歷
  • 悠識數位顧問有限公司  企劃副理
  • Axure RP 講師
經歷
  • 成大工業設計所碩士
  • 專長:數位產品流程與資訊架構設計 / 服務介面視覺與互動設計 / RWD策略規劃 / APP 設計規劃
獲益目標
  • 瞭解原型設計的意義與重要性,並實際練習 Axure RP 的基本操作及互動設計技巧。
  • 學員在企劃工作中使用 Axure,充分發揮快速原型的優勢。

魏銘信 Ivan

2020 / 02 / 23
APP互動與介面設計實務

簡歷
  • 91APP 全通路前台產品負責人使用者經驗設計部 資深總監
經歷
  • 獵豹移動/雪豹科技  Product Expert
  • 阿里巴巴  UI Design Expert
  • 圓剛科技  Sr. Design Supervisor
  • 摩托羅拉  Product Strategy & Marketing Planner
  • 華碩電腦  Sr. UE designer
  • 明基電通  GUI designer
  • 專長於用戶體驗,設計思考,情感設計,行動裝置設計,精實創業思惟,敏捷開發
獲益目標
  • 從場景的使用脈絡洞察用戶需求、目標、任務、動機
  • 能經由系統性的流程、方法與設計原則,進行APP互動與介面設計
  • 學習如何讓設計落地,完成有效引導用戶達成任務的設計方案

蔡明哲

2020 / 03 / 15
易用性評估與測試研究

簡歷
  • 悠識數位 首席體驗架構師
  • HPX 社群創辦人
經歷
  • 知世網絡 網站企劃顧問 / 專案總監
  • 國立台灣科技大學工商業設計系兼任講師
  • 凌群電腦 專案經理 / 產品經理
  • 交通大學資訊科學系/研究所
  • 專長於使用者研究,網站企劃,資訊架構,Usability及UI Design,專案管理,行銷策略,資料庫行銷,系統分析 
獲益目標
  • 學習簡易快速的易用性評估和研究測試的實務方法
  • 幫助找到設計的盲點、改善的方向、以及(可能)更多使用者的潛在需求